Aproveite!

quarta-feira, 9 de dezembro de 2015

Biblioteca materiais para alunos dos cursos de Thea


Biblioteca de Materiais

Formato .mat.pack


Biblioteca de materiais exclusiva aos alunos do curso.Todos os materiais podem ser customizados. Avalie sempre o uso o displacement ou bump em cada trabalho para que seus renders sejam concluídos mais
rapidamente ou com mais qualidade. 
Os materiais estão disponíveis para os alunos e assinantes no site www.renderizando.com.


terça-feira, 8 de dezembro de 2015

Dê um upgrade nos seus trabalhos!


Nos dias de hoje é necessário que o profissional seja cada vez mais completo. Existe hoje uma avalanche de profissionais, as vezes nem tão profissionais, executando trabalhos com imagens digitais.Caso você não tenha diferenciais você será apenas mais um neste cenário. Não preciso nem dizer que com isso sua renda e seus recebimentos serão proporcionais a sua importância no mercado.
Um bom conhecimento das ferramentas de edição de imagens é essencial. Elas facilitam muito a pós produção das imagens aumentando seu impacto visual sem que, por exemplo, seja necessário inserir quantidades absurdas de blocos, texturas e outros em suas cenas.Todos nós sabemos que cenas muito complexas e cheias de blocos e texturas tendem a ser mais demoradas para renderizar.
O Luciano Augusto está com um pacote fantástico de conhecimento disponível pra você por um preço extremamente acessível. Você terá acesso a ferramentas de Design Gráfico, Motion Design e Web de forma prática e rápida.
Em um mercado complicado como atual esse pode ser um grande diferencial.



Pós Produzida
Sem pós produção
https://lucianoaugusto.clickfunnels.com/optin5461531?ref=O3672475F

quinta-feira, 8 de outubro de 2015

Aula projetor

Olá pessoal,

Nesta aula vocês irão aprender a usar o recurso de iluminação Projetor. Este recurso simula o funcionamento de um projetor de imagens.
Este é um recurso  muito útil em cenas de cinema, salas de apresentações e home theathers.

Bons estudos.





segunda-feira, 14 de setembro de 2015

Thea Render e Colimo, várias opções em um único render!

Hoje em dia as cenas internas estão cada vez mais detalhadas e realistas, produzidas com bastante trabalho pelos profissionais de modelagem e renderização.
No dia a dia precisamos de agilidade e flexibilidade afim de atender nossos clientes rapidamente e minimizar nossos custos de produção e evitar o retrabalho.
Uma boa opção pra isso é a integração Thea Render e Colimo.
Com a integração entre esses dois softwares você consegue em uma única renderização produzir vários cenários diferentes no que diz respeito aos materiais usados na cena.
Você consegue em tempo real alterar a imagem conforme a necessidade de seu cliente aplicando os materiais por ele escolhidos e chegando ao resultado final mais rapidamente.

Segue abaixo uma demonstração sobre o uso do Thea Render + Colimo.

terça-feira, 8 de setembro de 2015

Site de cursos Online Renderizando.com

Boa Tarde Pessoal.

O site para a venda dos cursos online de Thea Render e V-Ray for sketchup já está no ar.
www.renderizando.com é o endereço onde você vai encontrar os cursos e várias ferramentas exclusivas aos alunos do cursos.
Alguns exemplos são o blog onde são disponibilizadas as informações sobre os renderizadores v-ray, thea render,sobre pós produção e outros assuntos relevantes.
Na área restrita e na FAQ os alunos dos cursos os alunos terão acesso a cenas completas, blocos de plantas, veículos, materiais, tutoriais e muito mais!

Precisa produzir seus trabalhos em 3D rapidamente e não sabe como? Conosco você terá as melhores opções e a garantia de aprendizado.

Deseja somente renderizar seus trabalhos? Dispomos de serviço qualificado e rápido.

Visite nosso site, estamos a disposição para tirar todas as suas dúvidas.







terça-feira, 21 de julho de 2015

Upgrade Thea Render 1.5 e update dos cursos

Boa tarde pessoal,

Devido ao upgrade para versão 1.5 do Thea Render, estou suspendendo por 2 semanas a venda dos cursos de Thea for Sketchup e Thea Render Studio até sua conclusão.
As compras realizadas nesta semana já terão o envio/liberação do update do curso.
Os cursos já estão praticamente terminados já com as aulas atualizadas para a versão 1.5 restando apenas acrescentar alterações relativas as novas funcionalidades do sistema de materiais (new coating absorption por exemplo) implementado e a biblioteca online.
Nesta atualização do curso (e também da plataforma de acesso) todas as novas implementações são detalhadas e novos módulos, Thea for Max passa a ser incorporado ao curso Thea Studio e Thea for Sketchup.

sexta-feira, 6 de março de 2015

Updade Thea Render : Thea Render (v1.4.05.1261)


Olá pessoal.
Segue novo update do Thea Render e seus plugins.
Abaixo está a lista de updates.

  • Crash fix for operations on textures (adding, deleting) during Presto interactive render. (IR/Presto)
  • Float stability fix when using IBL map. (All Engines)
  • Slight improvement of Studio GUI response when editing material in lab during interactive render. (Studio UI)
  • Crash fix for Presto on the presence of displaced emitters. (Presto)
  • Crash fix for Presto when opening texture from material/texture lab during interactive render. (Studio/IR/Presto)
  • Rare hang fix for Presto due to synchronization loss. (Presto)
  • Fixed minor initialization bug for bitmap textures. (Core)
  • Minor fix for writing data to layered material. (I/O)
  • Noisy reflection bug fix for Adaptive BSD. (Adaptive BSD) bug #1269
  • Improved handling of mouse wheel in the darkroom zoom in/out. (Studio UI)
  • Added mouse wheel speed multiplier setting (in studio preferences). (Studio UI)
  • Minor fix for cropped missing bitmap dialog on OSX. (Studio UI/OSX)
  • Studio UI fix for disappearing render settings. (Studio UI)
  • Fix for position, UV and mask channels. (TR2/AMC)
  • Crash fix when shadow catcher material exists in scene but final gathering is disabled. (Adaptive BSD)
  • Crash fix when rendering scene with sun then switching to rendering scene without sun. (Adaptive BSD)
  • Artifact fix with thin film with interference for irradiance precomputation. (Adaptive BSD) bug #1396
  • Channel fix: altering Presto channels to be computed like TR1/TR2 when transparencies are present. (Presto) bug
  • Recursive directory creation for directory handling. (Linux/OSX/Installation)
  • Added switch -safemode for clean & diagnostic run (finding and overriding installation errors). (I/O)
  • Added shortcuts for -client, -darkroom, -matlab, -safemode on Linux desktop. (Linux/Installer)
  • TR1/TR2/AMC match now BSD and Presto when evaluating shadow catcher after reflective material, in the presence of reflection/refraction mapping. (TR1/TR2/AMC) bug #1227
  • Background, reflection, refraction mapping assumed now to be black when being enabled but no bitmap is selection, making Presto output matching TR1/TR2/AMC/BSD. (Presto) bug #1260
  • Auto updates crash fix for Linux/OSX by changing file downloading scheme. (Linux/OSX)
  • Minor correction for color and enable controls layout. (Studio UI)
  • Minor correction for buttons' text -client and -matlab modes. (Linux/OSX/Studio UI)