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segunda-feira, 24 de novembro de 2014

Curso de V-Ray e Pós Produção

Curso de V-Ray


Olá pessoal.


Já a algum tempo o pessoal vem me pedindo o inicio do curso de V-Ray. Preferi aguardar até que eu tivesse conhecimento suficiente e também estava aguardando que rumos o V-Ray do Sketchup iria tomar.


Cena externa renderizada com V-Ray for Sketchup e pós produzida.
Depois de alguns estudos, estou dando inicio aos cursos de V-Ray ( a princípio de sketchup, mas quem quiser aprender o V-Ray do Max é só entrar em contato).
Nestes cursos, não entrarei com regras prontas e receitas de bolo. Logicamente irei ensinar vários macetes pois precisamos ganhar dinheiro com a profissão rapidamente, oque é o caso de muitos, mas não ficaremos presos a estas regras.
Cena renderizada no V-Ray e pós produzida.

Cena renderizada no V-Ray e pós produzida

O curso será através de vídeo-aulas ou online. O aluno terá as duas opções.
O mesmo se dará com relação ao curso de pós produção.


Curso de Pós Produção


No curso de pós produção, você aprenderá todas as técnicas necessárias para corrigir e melhorar suas imagens, deixando-as com a qualidade necessária para impactar seus clientes.
Você aprenderá várias técnicas tanto para cenas internas quanto externas.
Cena sem pós produção.
Cena pós produzida.
Cena sem pós.

Cena pós produzida.

O curso também será através de vídeo-aulas e on-line.

Para o curso de V-Ray o aluno deverá ter conhecimento prévio de modelagem no sketchup.
Para os cursos online, serão realizadas duas aulas online por semana em horários a combinar.
Para o curso de pós produção, é necessário o software adobe photoshop.


No lançamento dos cursos o valor dos cursos será até janeiro:

V-Ray for sketchup: R$ 700,00
Pós produção : R$ 450,00         

O pagamento poderá ser realizado via pag-seguro, lhe garantindo ainda mais tranquilidade.

Qualquer dúvida estou a disposição e é só entrar em contato pelo formulário ou pelo email render4all@gmail.com

quinta-feira, 13 de novembro de 2014

Bloco de grama


Bom dia pessoal.

Segue este bloco já convertido para o Thea Render Studio.
Basta importar o mesmo em sua biblioteca e usar.
É uma grama mais rústica, boa para archviz.



Link para download.

segunda-feira, 13 de outubro de 2014

Estudo de Pós Produção.


A modelagem usada nesta cena foi uma disponibilizada pelo Gilmar Berlatto no site sketchup texture.
Caso queira, você pode baixar o modelo para estudos.
O modelo foi renderizado com o Presto com algumas configurações alteradas para que os mapas de opacidade e vidros ficassem com melhor tratamento.
Para selecionar os materiais mais facilmente na pós eu usei o render channel "material ID".
A vegetação é em sua maioria 3D aplicadas com o instancing, exceto pelas adicionadas na pós produção.


Canal de render material ID.

Render Puro

sexta-feira, 18 de julho de 2014

Render interativo mais leve e fluído no Thea Render for Sketchup.

Algumas pessoas estão utilizando o Thea for Sketchup com as novas opções de visualização do render interativo e estão tendo alguns problemas no desempenho geral do sistema já que o Thea costuma usar uma boa parte dos recursos do PC.
Uma dica para que o sistema trabalhe mais tranquilamente sem engasgos é você controlar como o render interativo deverá utilizar os recursos do PC.
Você pode por exemplo, especificar que o render interativo use somente GPU e em seguida, se seu PC for um i7 por exemplo, definir que ele use somente 4 e não 8 dos núcleos do processador. Com isso você ainda terá 4 núcleos de processamento para as outras tarefas do Sketchup .O sistema ficará mais leve e fluído.


Imagem exemplo

Reaproveitamento do Irradiance Cache

Teria um aluno me perguntado: " amado Mestre... teria como eu acelerar meu render com o adaptative BSD pois estou querendo renderizar um ambiente sob vários ângulos e demora muito cada vez que vou renderizar a cena com uma câmera diferente e com o BSD eu tenho uma cena bem limpa".
Eu respondi " Pequeno gafanhoto, você deve renderizar uma vez e depois deve ( dica valiosa de Thea avançado) "travar/salvar" o Irradiance cache... e as outras cenas irão renderizar muito mais rapidamente..."


quinta-feira, 3 de julho de 2014

Animação com Thea Render.

Uma das coisas que são pouco exploradas no Thea Render é a sua capacidade de gerar animações.
Com os novos motores de render por GPU+ CPU temos a possibilidade de produzir animações com qualidade visual excelente e com tempos de render muito bons.
Claro que a complexidade da cena pode aumentar e muito o tempo de render, coisas como instancing, iluminação artificial (IES lights, Spot light e etc) e displacement geralmente aumentam bastante o tempo. Isso diga-se se passagem ocorre em qualquer renderizador.
Nestes videos exemplo foi produzida uma animação simples.
Tempo por frame: 25 segundos
Total frames : 551
Motor: Presto AO





Algumas configurações foram alteradas para obter tempos de render mais baixos.